Contenido sobre este curso
Kuinka luoda yksinkertainen Clicker-peli Unityn avulla?
Taido on elämäni suuri intohimo, ja kaksi vuotta sitten sain loistavan idean: rakentaa Taido-peli Playstationille. Oli vain yksi ongelma, kuka rakentaa sellaisen? En ainakaan minä, en tiennyt ohjelmoinnista yhtään mitään… mutta ehkä minun pitäisi oppia?
Kului vuosi, ja aloin opetella koodaamaan C#-kielellä. Se oli hauskaa! Voin todella suositella kaikille koodaamisen opettelua. On yksinkertaisesti jotain maagista luoda jotain tyhjästä.
Ja nyt kun osasin koodata, olin askeleen lähempänä Taido-pelin rakentamista! Rakensin pelistä proof of conceptin käyttämällä kuvia itsestäni tekemässä manji geri….. Se oli noloa, mutta se toimi! Tarvitsin silti kunnon animaatioita, jos haluaisin koskaan julkaista pelin…..
Mukaan tuli Dave Lewis, australialainen Taidoka-veteraani ja taiteilija. Ei mikä tahansa taiteilija, vaan peleihin erikoistunut taiteilija! Ja kun hän suostui toimittamaan animaatiot Taido-peliin, asiat alkoivat todella muuttua.
Seuraavien yhdeksän kuukauden aikana hän toimitti animaatiot, ja minä sisällytin ne peliin. Tiesin tarkalleen, mitä tekniikoita tarvitsin luodakseni monipuolisen ja hauskan pelin. Mutta ehkä vielä tärkeämpää oli, että tiesin, miten toteuttaa Sotai-järjestelmä.
KAIKKI 100€ PELIASENNUKSET
Tämän päiväkirjan ovat kirjoittaneet Lee Rowland ja Henry Tofts Suomessa viettämästään ajasta. Se koostuu yksinomaan heidän omista ajatuksistaan ja vaikutelmistaan heidän kokemuksistaan Suomessa, eikä kukaan RedLynxin työntekijä ole muokannut sitä millään tavalla. Ajattelimme, että nauttisit heidän tuntemuksistaan ja näkemyksistään siitä, miltä tuntuu vierailla ja työskennellä Suomessa ensimmäistä kertaa, ja siitä, miten me täällä toimimme. – Antti / Red Lynx
Aloitettiin tänään uuden ring of fire -radan työstäminen. Siitä tulee ihan sairaan siisti. Kaivettiin tänään yleinen polku, mikä vei noin viisi tuntia. Siitä tulee 100 ring of fire -rata. Siellä tulee olemaan salainen superrengas, mutta en paljasta missä. Tulostaulukot tulevat olemaan aika mielenkiintoisia. Menen nukkumaan ja haaveilen, miten piilotan sen, mutta ensin on vielä paljon tehtävää.
Aloitin toisen radan. Jorman tekemä nopea “speedway” rata. Jälleen kerran se on vain kilparata ilman koristeita tai tukikohteita radalla. Se on hyvin yksinkertaisen näköinen, joten sitä on vaikea koristella ja silti säilyttää tämä tasainen tunnelma. Antti sanoo, että kilparadalle on helppo sijoittaa esineitä, ehkä vielä helpompi luoda äärimmäisen vaikean radan. Medium on kuitenkin melko vaikea, koska sinun täytyy tarjota optimaalinen ajolinja, jossa on täydellinen joukko “makeita” hyppyjä niille pelaajille, jotka ovat tarpeeksi täydellisiä osuakseen niihin kaikkiin. Nämä huippupelaajat jatkavat pelaamista, kunnes he saavuttavat kärkiajan tulostaulukoissa. Vähemmän taitavia pelaajia ei kuitenkaan pitäisi rangaista liikaa, ja heidän pitäisi voida jatkaa lähes koko radan läpi ilman suurempia esteitä. Jos he haluavat parantaa aikaansa, he voivat parantaa sitä, kunhan he ymmärtävät, miten rata toimii. Myös tarkistuspisteet ovat tärkeitä, ja jokaisella esteellä on tarkistuspiste sen alussa ja toinen sen jälkeen. Näin pelaaja voi yrittää jokaista estettä ilman turhautumista. Se, että kaksi tai kolme vaikeaa temppua on sidottu vain yhteen tarkistuspisteeseen, ei ole hyvä asia, vaikka olisit itse kuinka hyvä siinä testeissä! .
Kuinka päivittää Windows 10:iin
Steam Controller -tiimi on ollut ahkerasti lisäämässä uusia toimintoja yhteisön ohjaimen konfigurointiselaimeen. Nämä ominaisuudet ovat tällä hetkellä kokeiltavissa Steam Betassa, ja ne siirtyvät pian koko Steam-asiakasohjelmaan. Kuten aina, olemme kiinnostuneita palautteestasi.Muista myös tarkistaa Steam-ohjaimen ja Steam Linkin viikonlopputarjous, joka on voimassa tästä päivästä maanantaihin 27. helmikuuta klo 10.00 PST.http://store.steampowered.com/sale/controllergames/.
On vuotuisen Steamin syysmyynnin aika, ja nyt on helpompaa kuin koskaan löytää pelejä, jotka pelaavat erinomaisesti Steam-ohjaimella.Olemme luoneet uuden Steam Controller Hub -sivun, jota päivitetään jatkuvasti suosituimmilla Steam Controller -peleillä. Hub on myös oikea paikka löytää, mitkä Controller-ystävälliset pelit ovat myynnissä. Löydät Steam Controller Hubin etusivulta vasemmanpuoleisen navigointialueen kohdasta “Browse Categories”. Tai mene yksinkertaisesti tähän linkkiin: http://store.steampowered.com/controllerSteam Controller- ja Link-laitteisto on myös myynnissä, joten muista katsoa Steam Autumn Sale -laitteistopaketteja täältä (alennusmyynti jatkuu tiistaihin 29. marraskuuta klo 10.00 PST): http://store.steampowered.com/sale/controllergamesThe Steam Controller on nyt vuoden vanha ja kehittyy edelleen. 1-vuotissyntymäpäivän kunniaksi olemme koonneet tämän yhteenvedon tärkeimmistä ominaisuuspäivityksistä tänne: http://store.steampowered.com/controller/update/nov16
7 asiaa joita sinun ei pidä koskaan tehdä
Yhteensopivat tuotteet ovat yleensä tuotteita, jotka käyttävät samaa perusteknologiaa ja joiden pitäisi toimia suoraan keskenään.Jotkut tuotteet voivat toimia toisen, eri teknologian tuotteiden kanssa – nämä tuotteet ovat yhteentoimivia keskenään.Lisätietoja yhteensopivuudesta ja yhteentoimivuudesta on oppaassamme täällä.
Yhteensopivat tuotteet ovat yleensä tuotteita, jotka käyttävät samaa perusteknologiaa ja joiden pitäisi toimia suoraan keskenään.Jotkin tuotteet voivat toimia toisen, eri teknologian tuotteiden kanssa – nämä tuotteet ovat yhteentoimivia keskenään.Lisätietoja yhteensopivuudesta ja yhteentoimivuudesta on oppaassamme täällä.